【備忘録】asdf install rubyが出来ない時の対処法
どうもてぃ。
バージョン管理でasdf
を使っているのですが、最新バージョンの言語をとってこようとした際にエラーになったので対処法を書いときます。
TL; DR
$ asdf plugin-update ruby $ asdf install ruby 2.6.6
対処法はissueを探す
同じようなこと起きてる人たくさんいました。
$ asdf install ruby 2.6.6 ruby-build: definition not found:2.6.6
単にruby 2.6.6
がインストールの候補に入ってないみたいでしたね。
終わり
他の言語で同じ現象がおきたときの対処策として備忘録書いときました。
なるべくわすれないように。
【Golang】超絶簡素なwebサーバーを作る その2
どうもてぃです。
前回の記事がこちら。
今回はhandlerを作成して、html要素を返してみようと思います。
環境
- Linux Mint 19.3 Cinnamon
- go version go1.14.4 linux/amd64
前回の振り返り
前回と少し違いますが、http.HandlerFunc
を用いた方法です。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func ServeHTTP(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { switch req.URL.Path { case "/dog": fmt.Fprintf(rw, "dog dog dog") case "/cat": fmt.Fprintf(rw, "cat cat cat") default: fmt.Fprintf(rw, "hello world") } } func main() { http.ListenAndServe(":8080", http.HandlerFunc(ServeHTTP)) }
http.ListenAndServe
の第二引数にHandlerFuncを渡し、リクエストパスに応じて表示するものを変更していました。
http.HandleFuncを使う
今回はhttp.HandleFunc
を使います。前回はhttp.HandlerFunc
です。見間違えないように気をつけてね。
まず/hello
にHandleFuncを設定してみます。
package main import ( "net/http" ) // 使わないので一旦コメントアウト // func ServeHTTP(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { // switch req.URL.Path { // case "/dog": // fmt.Fprintf(rw, "dog dog dog") // case "/cat": // fmt.Fprintf(rw, "cat cat cat") // default: // fmt.Fprintf(rw, "hello world") // } // } func helloHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { } func main() { http.HandleFunc("/hello", helloHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
http.HandleFunc
のgodocを見てみるとわかりますが、第一引数はパス、第二引数はhandlerをわたします。
一応参考に引っ張ってくると
// HandleFunc registers the handler function for the given pattern // in the DefaultServeMux. // The documentation for ServeMux explains how patterns are matched. func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler) }
http.ResponseWriter
と*http.Request
を引数にもった関数のhandlerを渡せば良いので、helloHandler
のような形で今後も関数を作成していきます。
この状態で前回設定したairを起動し、localhost:8080/hello
アクセスすると何も表示されていないページが出てくると思います。
それ以外のパス(例えばアプリケーションルート)にアクセスすると、404 page not found
が返ってきます。
これは前回の記事にも書いた、http.ListenAndServe
の第二引数にnil
を渡しておくと、設定してないパスにアクセスした際、内部的にNotFound
の関数が返るようになっているためです。
実際にFprintfで表示する
helloHandler
で実際に文字を表示してみます。
前回の記事をやってればだいたいわかります。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func helloHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, "<h1>hello golang</h1>") } func main() { http.HandleFunc("/hello", helloHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
はい、簡単。
ちなみに、http.HandleFunc("/hello/", helloHandler)
としておくと、localhost:8080/hello/asdfasd/qwerqw/asdfas
とかにアクセスしても<h1>hello golang</h1>
が表示されます。
こんな感じ。
html要素を複数渡す
まずはhelloHandler
に直接書いてみます。
func helloHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, ` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>golang practice</title> </head> <body> <h1>hello golang</h1> </body> </html> `) }
文字列が複数行に渡る場合は、バッククォートでかけばおkです。
他にもhandlerを追加してみます。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func helloHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, ` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>golang practice</title> </head> <body> <h1>hello golang</h1> </body> </html> `) } func dogHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, ` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>golang practice</title> </head> <body> <h1>dogs</h1> <h2>dog dog dog</h2> </body> </html> `) } func main() { http.HandleFunc("/hello", helloHandler) http.HandleFunc("/dog", dogHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
こんな感じで要素を直接渡すことで、bodyを書き換えたり、titleを書き換えたり出来ます。
html要素を関数化
上記2つのhandlerの場合、bodyしか変更がなく、html要素を毎回書くのはさすがに冗長すぎるので関数化します。
func htmlTemplate(title, body string) string { template := fmt.Sprintf(` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>%s</title> </head> <body> %s </body> </html>`, title, body) return template }
関数をもうちょい良い感じに使うと
func htmlTemplate(title, body string) (template string) { template = fmt.Sprintf(` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>%s</title> </head> <body> %s </body> </html>`, title, body) return }
こんな感じにかけます。
作成した関数を適応
実際に適応して整理したものがこちら。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func helloHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, htmlTemplate("golang practice", "<h1>hello golang</h1>")) } func dogHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, htmlTemplate("golang practice", "<h1>dogs</h1><h2>dog dog dog</h2>")) } func htmlTemplate(title, body string) (template string) { template = fmt.Sprintf(` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>%s</title> </head> <body> %s </body> </html>`, title, body) return } func main() { http.HandleFunc("/hello", helloHandler) http.HandleFunc("/dog", dogHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
templateファイルを読み込む形へ変更
html要素を関数化しましたが、実際はテンプレートを読み込んで値をわたしてhandlerごとに表示するものを変更するほうがいいですよね。
てなわけで、htmlTemplate
部分を別ファイルにして読み込むにします。
まずはmain.goと同じディレクトリにtemplate.html
を作成して、以下の形で準備します。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>{{.Title}}</title> </head> <body> {{.Body}} </body> </html>
これをgo側で読み込みます。
とりあえず、読み込み部分だけ書くと
var tpl *template.Template func init() { tpl = template.Must(template.ParseFiles("template.html")) }
func init()
はfunc main()
の前に動く初期化処理。
読み込んでキャッシュしたtpl
に対して操作をしていきます。
template.html
に書いてある.Body
と.Title
はstructをtemplate.html
に渡しているので、structを作成する前提で進めます(structについても今度まとめる予定)。
package main import ( "fmt" "html/template" "log" "net/http" ) type Article struct { Title string Body template.HTML } var tpl *template.Template func init() { tpl = template.Must(template.ParseFiles("template.html")) } func escapeHTML(html string) (tmpl template.HTML) { tmpl = template.HTML(html) return } func helloHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { article := Article{ Title: "golang practice", Body: escapeHTML("<h1>hello golang</h1>"), } if err := tpl.ExecuteTemplate(rw, "template.html", article); err != nil { log.Fatalln(err.Error()) } } func dogHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, "<h1>dogs</h1><h2>dog dog dog</h2>") } func main() { http.HandleFunc("/hello", helloHandler) http.HandleFunc("/dog", dogHandler) http.ListenAndServe(":3000", nil) }
とりあえずコードだけ。
ちょっと記事が長くなってしまったので、helloHandler
だけ適応してます。
解説はまた次回その3
をお楽しみに。
合わせてjsonの返し方も解説出来たらと思います。
ではでは。
【Golang】超絶簡素なwebサーバーを作る その1
どうもてぃ。
ある程度キャッチアップを終えたので少しずつアウトプットしていきます。
go初心者なのでお手柔らかにお願いします。
環境
- Linux Mint 19.3 Cinnamon
- go version go1.14.4 linux/amd64
ホットリロード環境を作る
ホットリロードとしてairを使用します。
導入は簡単。GitHubに書いてあるとおり。
一応丁寧に書いておくと
$ go get -u github.com/cosmtrek/air
で、airを使えるようにしたあと、今回作成するファイル(main.go
)と同じディレクトリ内に.air.toml
を以下の形で配置するだけ。
# Config file for [Air](https://github.com/cosmtrek/air) in TOML format # Working directory # . or absolute path, please note that the directories following must be under root. root = "." tmp_dir = "tmp" [build] # Just plain old shell command. You could use `make` as well. cmd = "go build -o ./tmp/main ." # Binary file yields from `cmd`. bin = "tmp/main" # Customize binary. full_bin = "APP_ENV=dev APP_USER=air ./tmp/main" # Watch these filename extensions. include_ext = ["go", "tpl", "tmpl", "html"] # Ignore these filename extensions or directories. exclude_dir = ["assets", "tmp", "vendor", "frontend/node_modules"] # Watch these directories if you specified. include_dir = [] # Exclude files. exclude_file = [] # This log file places in your tmp_dir. log = "air.log" # It's not necessary to trigger build each time file changes if it's too frequent. delay = 1000 # ms # Stop running old binary when build errors occur. stop_on_error = true # Send Interrupt signal before killing process (windows does not support this feature) send_interrupt = false # Delay after sending Interrupt signal kill_delay = 500 # ms [log] # Show log time time = false [color] # Customize each part's color. If no color found, use the raw app log. main = "magenta" watcher = "cyan" build = "yellow" runner = "green" [misc] # Delete tmp directory on exit clean_on_exit = true
↑ 手順にあるexampleをそのまま使用すればおkです。
とりあえずairの導入は完了。
localhost:8080にアクセスできるようにする
まずは、net/http
パッケージを用いて8080ポートにアクセスできるようにしてみます。
http.ListenAndServe
を使うだけです。
package main import "net/http" func main() { http.ListenAndServe(":8080", nil) }
これでおk。
airで立ち上げて、localhost:8080
へアクセスすると…
なんにも設定してないので、デフォルトで404が返ってきます。
ListenAndServeを確認してみる
初心者の方は飛ばしても大丈夫です。
http.ListenAndServe
の定義を詳しく見ればわかるんですが、本当なら第二引数にはhandlerを渡します(厳密には違います)
// ListenAndServe always returns a non-nil error. func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} return server.ListenAndServe() }
こんな感じ。
さらにhandlerが使われてるServerを見てみると…
// A Server defines parameters for running an HTTP server. // The zero value for Server is a valid configuration. type Server struct { // Addr optionally specifies the TCP address for the server to listen on, // in the form "host:port". If empty, ":http" (port 80) is used. // The service names are defined in RFC 6335 and assigned by IANA. // See net.Dial for details of the address format. Addr string Handler Handler // handler to invoke, http.DefaultServeMux if nil // TLSConfig optionally provides a TLS configuration for use // by ServeTLS and ListenAndServeTLS. Note that this value is // cloned by ServeTLS and ListenAndServeTLS, so it's not // possible to modify the configuration with methods like // tls.Config.SetSessionTicketKeys. To use // SetSessionTicketKeys, use Server.Serve with a TLS Listener // instead. TLSConfig *tls.Config . . .
http.DefaultServeMux if nil
らしいので辿っていくと
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) { handler := sh.srv.Handler if handler == nil { handler = DefaultServeMux } if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" { handler = globalOptionsHandler{} } handler.ServeHTTP(rw, req) }
handlerがnilだったらDefaultServeMuxが入ってますね。
また、handlerに関して更にたどると
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) { mux.mu.RLock() defer mux.mu.RUnlock() // Host-specific pattern takes precedence over generic ones if mux.hosts { h, pattern = mux.match(host + path) } if h == nil { h, pattern = mux.match(path) } if h == nil { h, pattern = NotFoundHandler(), "" } return }
handlerがnilだったらNotFoundHanlder()
が実行されてるっぽい。おそらくmux.matchj(path)
のところでパスが存在しない場合もNotFoundが動いてそうな処理が書かれてる。
見てみると…
// NotFound replies to the request with an HTTP 404 not found error. func NotFound(w ResponseWriter, r *Request) { Error(w, "404 page not found", StatusNotFound) } // NotFoundHandler returns a simple request handler // that replies to each request with a ``404 page not found'' reply. func NotFoundHandler() Handler { return HandlerFunc(NotFound) }
NotFoundが返されてる。
辿っていくと、handlerがnilの際、実際にどういう処理が行われてるか、なんとなくわかるはずです。
ある程度プログラミング経験のある人はgodocを確認しながらやっていくと理解が深まるんじゃないでしょうか。
↓godoc
http.HandlerFuncを使う方法
これが一番簡単。
package main import ( "net/http" "fmt" ) type handlerType int func (t handlerType) ServeHTTP(rw http.ResposeWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(rw, "hello world") } func main() { var t handlerType http.ListenAndServe(":8080", t) }
main.go
として保存。
localhost:8080
にアクセスするとhello world
が表示されると思います。
パスに関しては設定していないので、どのパスにアクセスしても今の状態ではhello world
が表示されてしまいます。
↓こんな感じ
なので、それを改良していきます。
パスに応じて表示するものを変更する
ServeHTTP
のreq *http.Request
を使用します。
package main import ( "fmt" "net/http" ) type handlerType int func (t handlerType) ServeHTTP(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { switch req.URL.Path { case "/dog": fmt.Fprintf(rw, "dog dog dog") case "/cat": fmt.Fprintf(rw, "cat cat cat") default: fmt.Fprintf(rw, "default") } } func main() { var t handlerType http.ListenAndServe(":8080", t) }
かなり簡単ですが、req.URL.Path
でパスを取得して、switch
表示するものを変更しているだけです。
localhost:8080/dog
・localhost:8080/cat
・localhost:8080
にアクセスして確認してみるとswitchで評価されたパスによって表示されるものが変わるーといった感じです。
終わり
簡単すぎたので、次はhttp.HandleFunc
を使って良い感じにやっていければと思います。
今週中にその2書く予定ですのでお楽しみに。
【Golang】jsonをstructに変換したい
どうもてぃ。
絶賛golangをキャッチアップ中です。
APIとしてgolangを使用し、フロントエンドはnextjs/typescriptで自分で実装していく可能性があるのでどんどんアウトプットしていきます。
環境
やりたいこと
題の通り。
色んなサービスのAPIを触る際、受取側(golang)でstructを作ってやりたいが毎回作るのはめんどうくさい(ものによってはレスポンスめっちゃ多いのあるし)。
例えば、有名な決済サービスサイトstripeを例にしてみる。
{ "id": "txn_1032HU2eZvKYlo2CEPtcnUvl", "object": "balance_transaction", "amount": 400, "available_on": 1386374400, "created": 1385814763, "currency": "usd", "description": "Charge for test@example.com", "exchange_rate": null, "fee": 42, "fee_details": [ { "amount": 42, "application": null, "currency": "usd", "description": "Stripe processing fees", "type": "stripe_fee" } ], "net": 358, "reporting_category": "charge", "source": "ch_1032HU2eZvKYlo2C0FuZb3X7", "status": "available", "type": "charge" }
The balance transaction object
のレスポンスはこんな感じで、まあまあ長いし同じように他のレスポンスのstructを作るとなると結構面倒くさい。
JSON-to-Goを使う
すばらしいサービスです。
jsonをstructに変換してくれます。
上のjsonを入れると
ttype AutoGenerated struct { ID string `json:"id"` Object string `json:"object"` Amount int `json:"amount"` AvailableOn int `json:"available_on"` Created int `json:"created"` Currency string `json:"currency"` Description string `json:"description"` ExchangeRate interface{} `json:"exchange_rate"` Fee int `json:"fee"` FeeDetails []struct { Amount int `json:"amount"` Application interface{} `json:"application"` Currency string `json:"currency"` Description string `json:"description"` Type string `json:"type"` } `json:"fee_details"` Net int `json:"net"` ReportingCategory string `json:"reporting_category"` Source string `json:"source"` Status string `json:"status"` Type string `json:"type"` }
こんな感じでstructに変換してくれます。
structの名前はデフォルトでAutoGenerated
になるので適宜変えるといい感じに出来ますね。
整理すると
type BalanceTransactionObject struct { ID string `json:"id"` Object string `json:"object"` Amount int `json:"amount"` AvailableOn int `json:"available_on"` Created int `json:"created"` Currency string `json:"currency"` Description string `json:"description"` ExchangeRate interface{} `json:"exchange_rate"` Fee int `json:"fee"` FeeDetails []FeeDetails`json:"fee_details"` Net int `json:"net"` ReportingCategory string `json:"reporting_category"` Source string `json:"source"` Status string `json:"status"` Type string `json:"type"` } type FeeDetails struct { Amount int `json:"amount"` Application interface{} `json:"application"` Currency string `json:"currency"` Description string `json:"description"` Type string `json:"type"` }
素晴らしすぎる。
おわり
記事書いたあとに気づいたんですが、JSON-to-GoのInline type Definitions
のチェックボックを外すと整理したstructと同じものを作成できますね。。。
まあ、そういう日もあるか。
備忘録的な感じなので、結構有名なサービスで他にも良いのあったらぜひぜひコメントお願いします。
【CentOS】File contains parsing errorでyumコマンドが使えない
どうもてぃ。
久々に起動したGCE vmインスタンスでエラーが出たので改修
起こった現象
$ yum upgrade 読み込んだプラグイン:fastestmirror File contains parsing errors: file:///etc/yum.repos.d/pgdg-redhat-all.repo [line 196]: [pgdg96-updates-debuginfo]k [line 203]: [pgdg95-updates-debuginfo]k
なんか196行目・203行目でエラー出てるっぽい。
ファイルの確認
/etc/yum.repos.d/pgdg-redhat-all.repo
を確認してみる。
$ sudo vim /etc/yum.repos.d/pgdg-redhat-all.repo ・ ・ ・ [pgdg10-updates-debuginfo] name=PostgreSQL 10 for RHEL/CentOS $releasever - $basearch - Debuginfo baseurl=https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/debug/10/redhat/rhel-$releasever-$basearch enabled=0 gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-PGDG [pgdg96-updates-debuginfo]k name=PostgreSQL 9.6 for RHEL/CentOS $releasever - $basearch - Debuginfo baseurl=https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/debug/9.6/redhat/rhel-$releasever-$basearch enabled=0 gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-PGDG [pgdg95-updates-debuginfo]k name=PostgreSQL 9.5 for RHEL/CentOS $releasever - $basearch - Debuginfo baseurl=https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/debug/9.5/redhat/rhel-$releasever-$basearch enabled=0 gpgcheck=1 gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-PGDG
パッケージ名?の末尾に謎のk
が入ってるものが…
一旦k
を削除して保存。
解決
sudo yum upgrade
で無事パッケージのupgradeが走りました。
そもそもどのタイミングであの場所にkが入ったのか…謎すぎる。
【Golang】realizeコマンドが使えない
どうもてぃです。
asdfを使ってインストールしたgolangのgo getしたパッケージが使えなかったので備忘録として。
環境
試したこと
とりあえずrealizeとやらが便利らしいのでgithubの手順をおっていれてみることに。
$ go get -u https://github.com/oxequa/realize $ realize start _ _ ___ ___ _ __ ___ _ __ ___ __ _ _ __ __| | _ __ ___ | |_ / __/ _ \| '_ ` _ \| '_ ` _ \ / _` | '_ \ / _` | | '_ \ / _ \| __| | (_| (_) | | | | | | | | | | | (_| | | | | (_| | | | | | (_) | |_ \___\___/|_| |_| |_|_| |_| |_|\__,_|_| |_|\__,_| |_| |_|\___/ \__| __ _ / _| ___ _ _ _ __ __| | | |_ / _ \| | | | '_ \ / _` | | _| (_) | |_| | | | | (_| | |_| \___/ \__,_|_| |_|\__,_|
とりあえず動かない。
調査
定石通り golang realize command not found
みたいな感じで検索。
まあ予想通りissueに出てきた。
$GOPATH
関連っぽい。
とりあえず自分の環境を確認してみる。
$ go env | grep PATH GOPATH="/home/motty/.asdf/installs/golang/1.14.4/packages" $ echo $GOPATH # => 無
どういう状況になってるのか全くわからん…。
asdfのGOPATHについて調べる
そもそもrealizeが入ってるのかどうか確認する。
go env
した際に出てきたgolangのディレクトリを探索していってみる。
# 自分はcdしたらlsが実行されるように関数設定してる $ cd /home/motty/.asdf/installs/golang/1.14.4/packages bin pkg src $ cd src github.com golang.org gopkg.in $ cd github.com cpuguy83 dgrijalva fatih fsnotify labstack mattn oxequa sirupsen urfave valyala
oxequa
内を確認したらrealize
あったわ。
githubのissueを漁りまくる
上のissueにもあったんですが、やっぱり$GOPATH
関連かなと思い、.bashrc
の方に追記
$ export GOPATH="$HOME/go" $ source $HOME/.bashrc $ realize _ _ ___ ___ _ __ ___ _ __ ___ __ _ _ __ __| | _ __ ___ | |_ / __/ _ \| '_ ` _ \| '_ ` _ \ / _` | '_ \ / _` | | '_ \ / _ \| __| | (_| (_) | | | | | | | | | | | (_| | | | | (_| | | | | | (_) | |_ \___\___/|_| |_| |_|_| |_| |_|\__,_|_| |_|\__,_| |_| |_|\___/ \__| __ _ / _| ___ _ _ _ __ __| | | |_ / _ \| | | | '_ \ / _` | | _| (_) | |_| | | | | (_| | |_| \___/ \__,_|_| |_|\__,_|
GOPATHじゃないっぽい。。。
とおもったらasdf-golang
を使ってrealize使えねーよって言ってる人がいた。
バージョンは違うけど、ほぼ同じ。
$ asdf reshim golang $ realize NAME: Realize - A new cli application USAGE: realize [global options] command [command options] [arguments...] VERSION: 2.0.3 DESCRIPTION: Realize is the #1 Golang Task Runner which enhance your workflow by automating the most common tasks and using the best performing Golang live reloading. COMMANDS: start, s version, v help, h Shows a list of commands or help for one command Configuration: add, a init, i remove, r clean, c GLOBAL OPTIONS: --help, -h show help (default: false) --version, -v print the version (default: false)
キターーーー。
おわり
こういうの毎回つらいので、解決はしましたがdocker image使った方が楽なのでコンテナ開発しますわ。
【vim】UltiSnips.vimを削除した際にError occurred in source's gather_candidates()!が出た時の解決方法
どうもてぃです。
react最近楽しんでやってます。
新居を買うのでそれに向けて案件取得の幅をきかせるため頑張っているんですが、vimでreactを使う際にもっと効率化を図りたかった。
その時に起こった出来事です。
プラグインを入れようとした
vim-react-snippets
を入れようとしました。
dein.vimなのでそれに対応する書き方で
" with minpac function! PackInit() abort packadd minpac call minpac#init() call minpac#add('k-takata/minpac', {'type': 'opt'}) call minpac#add('SirVer/ultisnips') call minpac#add('mlaursen/vim-react-snippets') endfunction " with vim-plug call dein#add('SirVer/ultisnips') call dein#add('mlaursen/vim-react-snippets')
これを追記。
するとpython3.8関連でエラーが出て使えませんでした。
vim --version | grep python
とするとpython3/dyn
は+
になってるんですけどね。python
は確かに-
でしたが…。これに関しては全くの謎。
インサートモードで文字を入れるだけでもめちゃくちゃロードエラーが出てなんにもできなかったので、エラーが出てたultisnips.vim
のcacheから何から全て削除することにしました。
ultisnips.vimを削除したら…
Error occurred in source's gather_candidates()!
題にあるとおりのエラーが。
調べても以下のくらいしか出ませんでした。
ちょっと今回の自分とは関係なさそう。。。
結果、解決方法
プラグイン消しただけでこの有様だったので、プラグイン全てダウンロードし直そうかと思ったんですが、その前にキャッシュを削除してみました。
:call dein#recache_runtimepath()
なんとこれで解決。
題のエラーは出なくなりました。
pythonのパッケージいれてリビルドするときまたエラーで悩まされそうだなぁ。